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河洛群侠传伤害公式修改教程,手把手教你制作Mod

2018-11-01 21:59:39来源:爪机游作者:Marso

  很多玩家都有想修改河洛群侠传害公式、称号、天赋、武功的数值范围等,其实,我们只要制作好MOD,然后找到对应的文本文件修改其数值就可以实现。接下来就让小编来介绍下吧。

河洛群侠传.jpg

  由于官方的河洛群侠传Mod还未放出,所以小编分享的为自制的Mod。以下适用于有一定基础的玩家,否则可能有看不懂的情况哦!以下是简易修改教程:想要直接下载小编的这个简易Mod测试的话文末有哦。

  1、河洛群侠传的Mod存放路径变更为:“游戏目录\Mod\Mod名字\”。

  2、在"Mod名字"目录下需要有Mod的配置文件,文件名:mod.config

  该文件编码为:UTF-8 无签名,格式如下例:

  {

  "Id":"JY",

  "Name":"金庸群侠传",

  "Version":"1.0",

  "Author":"作者",

  "Description":"Mod说明文字",

  "FolderPath":""

  }

  3、Mod需要在游戏主菜单的“模块选择”菜单中自行选择。

  修改了少许文字的MOD图片如下:

河洛群侠传Mod1.jpg

河洛群侠传Mod2.jpg

  有些玩家的提取工具可能存在问题,然后导致了导致文件路径可能存在一些问题,所以小编接下来再来讲讲提取问题。

  1、首先用到一个开源软件:AssetStudio,编译好的执行文件的地址小编已经作好了下载,直接到文末点击下载哦。

  2、用AssetStudio提取河洛群侠传的文件时,请注意先勾取菜单的 Options->Display asset original name

  1)用菜单的 file->load file 打开压缩包(例如 AssetBundles\config)后,就能看到文件的存取路径。

  2)用菜单的 Export->All asssets,就能把压缩包内的文件全部提取出来,并且是按照mod所需的路径存放好的。

  3、AssetBundles\AssetBundle.sheet 文件中存放有游戏所有文件的路径、所在压缩包,制作mod时可以参考。

  例如:stringtableitem.txt这个文件,在 AssetBundle.sheet 中搜索可见:"assets/config/textfiles/stringtableitem.txt":"config"

  意思是:stringtableitem.txt的存放路径为 “config/textfiles/stringtableitem.txt”,处于压缩包"config"内

  得到以上路径后,可知在mod中,此文件需要存放于:“mod/你的mod名/config/textfiles/stringtableitem.txt”

  4、目前并非所有的文件都可以被mod读取,比如“ui/sprite/system/”里的就不行。但 config 里的大约都是可以的吧,未确定。

  搞懂了mod制作后,涉及到伤害公式的在 config/textfiles 这个文件夹中,名字是formulaitem.txt,打开后你可以修改出任意倍数的伤害,只要改几个简单的数字和乘号就可以,另外这个文件里的最下方也有中英文对照的说明,如下图玩家可以参考下:

河洛群侠传伤害修改图.png

  rect是矩形,sector是扇形,circle是圆形,arrow是箭术(暗器),当然我们还是可以修改天赋树、技能、武器等,但是小编提醒大家修改数字需要细心,可能一个乘号或者符号久能使得游戏卡死哦。

  如果想要修改感悟点的话,可以到存档修改,查找newpoint代码哦。

  以上就是小编给大家简单介绍的河洛群侠传伤害公式修改教程,手把手教你制作Mod的全部内容,希望对玩家有启发作用,最后本文涉及到的mod和工具都打包在这里:点我下载哦!

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