很多新手玩家对于战火与秩序压秒的意思和集结的意思并不是很理解,y还有对于两者有什么区别呢?小编这边来给大家普及下。

压秒有多少人上多少人,开战之后来多少人到位就有多少人进入战斗,打中了就很难破,但是如果对方先开盾,弹回前一部分压秒的人,再主动侦查或者出兵破盾,就可以吃掉后面到的压秒的人,进攻失败自然是死很惨。
集结就没这个弊端,兵力够了自然能打过,但是集结至少也要集五分钟,前期等级低集结兵力少去了也未必稳赢。
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压秒有多少人上多少人,开战之后来多少人到位就有多少人进入战斗,打中了就很难破,但是如果对方先开盾,弹回前一部分压秒的人,再主动侦查或者出兵破盾,就可以吃掉后面到的压秒的人,进攻失败自然是死很惨。
集结就没这个弊端,兵力够了自然能打过,但是集结至少也要集五分钟,前期等级低集结兵力少去了也未必稳赢。
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War and Order(战火与秩序),集RTS与SLG 玩法于一身的战争策略手游,精美的3D画面给玩家最畅爽的游戏体验,首创即时战术策略玩法,通过经营自己的...[详情]